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Tomb Raider 4

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Aldebaran.
view post Posted on 21/3/2007, 11:49 by: Aldebaran.
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Tomb Raider 4: The last Revelation

Tomb Raider: The Last Revelation è un videogioco del 1999 appartenente alla categoria avventura in 3D. È stato distribuito per PlayStation, Sega Dreamcast, PC e Mac OS.
Si divide in due parti, di lunghezza disomogenea. La prima parte ha per lo più la funzione di impratichire il giocatore e mostra la protagonista nel passato, quando era ancora una ragazzina, insieme al suo scorretto e venale maestro. L'ambientazione è il suggestivo complesso di templi di Angkor Wat, in Cambogia, che fornisce una nota di variazione rispetto allo scenario degli altri livelli.

Infatti, nella seconda parte, quella più corposa e in cui inizia il gioco vero e proprio, Lara Croft, tornata nel presente, si trova in Egitto dove ha a che fare con millenarie leggende, maledizioni, sortilegi, passaggi segreti, rocambolesche fughe da creature demoniache. Il suo obiettivo è quello di recuperare l'Armatura di Horus, artefatto in grado di evocare il dio benigno per scongiurare la fine del mondo con l'avvento del nuovo millennio e di far sì che il potere del dio malvagio Seth non prevalga.

Lara nel tentativo di fuggire dalla piramide che sta crollando, rimane imprigionata sotto le macerie ed apparentemente sembra essere morta.
Font

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E Set disse:
"Io sono l'ombra che copre il sole, sono il portatore delle sofferenze. La mia furia distruggerà le terre e sarà senza fine."
...Lara e Jan-Yves si guardarono negli occhi, non appena compresero cio che Lara aveva fatto...

Prologo

[...] Conoscendo la reputazione di Von Croy e delle sue spedizioni, il padre di Lara si trovò ben presto a corto di scuse contro l'entusiasmo della figlia. Questa era, dopotutto, quasi adulta, una teen-ager matura almeno. Le qualità di "cascatrice, stunt-man" e free-climber, almeno giocavano a suo favore: era certamente una ragazza molto dotata fisicamente.
Mentre Lara argomentava ancora più a fondo il suo caso, Lord Croft si trovò a camminare verso la scrivania e a scrivere una lettera a Von Croy, presentandosi come una figura influente nella società "bene" contemporanea e offrendo un sostanzioso aiuto finanziario in cambio della presenza della figlia alla prossima spedizione.
La risposta di Von Croy assicurò lord Croft che i territori da visitare sarebbero stati del tutto sicuri e amichevoli, e che aveva abbastanza esperienza per poter badare sia a lui che a Lara senza problemi.
La compagnia di Lara come assistente sarebbe stata la benvenuta, così come la somma segnata sul generoso assegno. Si ricordava di Lara dai giorni in cui aveva insegnato a scuola, così come le sue incessanti domande che avevano lasciato un segno nella sua memoria. La madre di Lara, per una volta, dava segretamente il benvenuto a questa nuova svolta, così come per il fatto che finalmente per qualche mese Lara sarebbe stata sotto la responsabilità di qualcun altro, lasciandole il tempo di organizzare eventi di carità senza distrazioni.
Si decise così che Lara avrebbe accompagnato Von Croy per tutto il viaggio.
E FU COSI' CHE TUTTO EBBE INIZIO

Egitto

Una terra di misteri, mitologia, faraoni e le tombe più complesse conosciute dall'uomo. Tombe piene di labirinti, enigmi e trappole, realizzate per far impazzire anche il più tenace dei predoni… o per guidarlo alla morte.
E' così affascinante la gloria della scoperta che gli esploratori, anche i più fanatici, rischieranno la vita per scoprire e saccheggiarne il cuore.
La prospettiva di una tomba ancora vergine nel cuore del deserto non può certo essere ignorata da una avventuriera determinata come Lara Croft... ma il prezzo di questa scoperta potrebbe essere fatale alla Terra...
Basato interamente in locazioni egiziane, la trama di "The Last Revelation" si snoda tra l'antica mitologia e l'alineamento delle stelle a fine millennio.
Trovandosi di fronte a un difficile dilemma, l'obiettivo di Lara è chiaro fin dall'inizio: deve riuscire a scappare da un terrificante destino e rimediare a una situazione che minaccia di distruggere l'umanità intera...
Nuove routines di programmazione permettono di fondere il gioco vero e proprio con le sequenze animate in FMV, eliminando tempi di caricamento: l'avventura diventa un'esperienza continua...

Il sistema di Inventario di "The Last Revelation" è stato completamente ridisegnato.
Il tradizionale inventario ad anello è ormai obsoleto, l'interfaccia è stata ricostruita, permettendo di combinare oggetti, modificarli , raccoglierli e immagazzinarli con calma. Ancora più importante è il diario di Lara e una mappa con segnate tutte le locazioni visitate, da cui tratte utili consigli.
Questo nuovo sistema di gestione degli oggetti da nuova vita agli enigmi di gioco, una delle caratteristiche principali di "The Last revelation". Insieme ai nuovi movimenti di lara e alle sue abilità, la giocabilità generale è aumentata a dismisura.

Obiettivi più chiari e locazioni più piccole permettono di risparmiare tempo viaggiando tra le diverse aree di gioco. Ogni ambiente di gioco è caratterizzato meglio, con un livelo di dettaglio maggiore dei capitoli precedenti, con un concept di gioco più orientato sugli enigmi e un gran numero di oggetti con cui interagire. L'enfasi su antichi luoghi egiziani, tombe ecc. crea un alone di mistero e suspense che gioca un rulo fondamentale nel gioco.

Nuove tcnologie grafiche permettono di raggiungere un realismo senza precedenti:
"spotlight", effetti di rifrazione della luce su superfici curve e trasparenze soloper nominarne alcune.
La stessa Lara è stata ridisegnata, molto più dettagliata.
Una serie di nuovi movimenti, alcuni semplici e altri più complessi, ha permesso ai level designer di creare nuovi enigmi, trappole e meccanismi mortali da evitare...

In termini di giocabilità, The Last Revelation è i grado di offrire motlo di più rispetto ai capitoli precedenti: un gioco acceesibile si ai giocatori più esperti che a chi si vuole avvicinare per la prima volta alla più seducente archeologa virtuale mai esistita..

Caratteristiche
- Sistema del paesaggio nuovo (comprende triangoli) per superfici più lisce e architecture come cupole, archi, soffitti a volta. Strutture organiche e pavimenti fangosi sono un gran passo avanti..
- Migliorato il parco texture aumentando l'effetto realismo.
- Miglioramento degli effetti dell'acqua (increspature, spruzzi, esplosioni, trasparenze) e nuovi effetti di riflessione.
- Motore del gioco nuovo e più veloce.
- Semi-trasparenze su qualsiasi superficie per effetti d'illuminazione.
- Nuove mosse incluso lo strisciare, oscillare appesi e scatto in corsa per far uscire Lara da brutte situazioni.
FONTE



A cura di Raidermanic

TOMB RAIDER IV - THE LAST REVELATION (1999)
Piattaforme: PS1, PC, Sega Dreamcast, Mac Os - Lingua: italiano

Tomb Raider IV - The Last Revelation nelle varie versioni:

PS1 - prima versione (Europa e Usa)
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Sega Dreamcast (Usa e Europa)
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PC - Le varie edizioni
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GUIDE STRATEGICHE

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Edited by Aldebaran. - 20/4/2008, 22:09
 
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