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| Assolutamente tutto molto bello per i nuovi fans, un gioco superbo. Sembra un avventura arecheologica come i films che ha fatto Nicolas sui tesori misteriosi, almeno la parte arche-storica. Ma la questione Core era un altro fascino. Mah.......come dice una delle tante frasi; mi odi?...beh...è un sentimento negativo, ma è pur sempre un inizio per conoscerci. Nel senso che, aspetto, tanto le mode cambiano, non è detto che un gioco sia meglio interattivo come la realtà, un videogame è una cosa, la realtà è un altra cosa. Se parliamo di videogame, forse sotto alcuni parametri di interattività-divertimento, c'è una certa confusione, persino tra il pubblico giocatore. Sia la natura che l'universo insegna che certi confini è inutile superarli, ma questo è un discorso forse troppo profondo per il giocatore sparatutto, non tutti hanno questo pensiero a 360°. Faccio un esempio pratico: un pugile per pura sportività e fame, dava il meglio di se, ma una volta diventato ricco, fa solo incontri da business, oppure un calciatore milionario ha paura di dare il meglio per non farsi neanche un graffio. La Core era poetica e pura, c'era passione, poi è arrivato il troppo denaro e ha rovinato tutto.
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