Tomb Raider | Lara Croft Global | Forum

Shadow of the Tomb Raider verrà svelato domani 15 marzo

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view post Posted on 24/7/2018, 05:55
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Grafica fantastica, e forse di nuovo livelli vasti, nuova interattività, questo è positivo.
Merito della PS4 PRO, 4 teraflops...
Ma almeno per me stiamo sempre la, non è il mio genere, tende a essere sempre più simulatore e sempre più lontano da essere un videogame classico, come gli sparatutto di adesso con il dannato on line, non parliamo di quel game che sta per uscire, violento stile Blade Runner e GTA, si chiama Cyberpunk 2077, na cosa mostruosa hahah... immagino che darà una cifra di dipendenza...
 
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view post Posted on 30/7/2018, 22:25
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Shadow of the Tomb Raider – Treacherous Traversal [PEGI]

Video

Shadow of the Tomb Raider – A Stunning World [PEGI]

Video
 
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view post Posted on 7/8/2018, 00:01
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The First 15 Minutes of Shadow of the Tomb Raider

Video
 
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view post Posted on 7/8/2018, 21:51
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Già, sempre più interattivo....
Non oso immaginare cosa sarà il prossimo TR con la PS5 da circa 12 teraflops....
 
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view post Posted on 9/8/2018, 20:14
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Nuovo video:

Shadow of the Tomb Raider – Underwater Survival [PEGI]

Video

e i livelli di difficoltà che potremo scegliere

Shadow of the Tomb Raider ha impostazioni separate per combattimento, esplorazione e puzzle

Tante opzioni a disposizione dei giocatori.

Siamo ormai abituati a videogiochi che vengono lanciati con un solo livello di difficoltà proposto come unica tipologia di esperienza possibile dagli sviluppatori. Shadow of the Tomb Raider sarà tuttavia molto diverso da questo punto di vista.

I ragazzi di Eidos Montreal e Crystal Dynamics hanno, infatti, deciso di dividere i livelli di difficoltà selezionabili in tre ulteriori categorie. I giocatori potranno quindi personalizzare la propria esperienza di gioco scegliendo difficoltà separate per combattimento, esplorazione e puzzle. Si tratta di un'idea sicuramente interessante e in grado di venire incontro a giocatori diversi che magari vogliono un livello di sfida più elevato in certe situazioni senza però trovarsi di fronte a difficoltà proibitive in altre in cui sono meno avvezzi.

WccfTech ha riportato in dettaglio le varie opzioni per quanto riguarda i livelli di difficoltà di Shadow of the Tomb Raider:

Combattimento

Facile

Mira assistita abilitata
Nemici con meno salute e che infliggono meno danno
Tante munizioni
I nemici hanno i contorni illuminati

Normale

I nemici hanno salute e danni normali
Le casse di munizioni sono rare
I nemici hanno contorni illuminati

Difficile

I nemici hanno salute aumentata, infliggono più danni e localizzano Lara più velocemente
Non c'è rigenerazione della salute in combattimento
Le casse di munizioni sono rare
Non ci sono hit marker
I nemici non sono evidenziati con il Survival Instincts

Deadly Obsession

Come il livello difficile
Non ci sono icone dell'HUD che indicano che Lara è stata individuata



Esplorazione

Facile

Pitture bianche evidenti che mostrano la strada principale
Timer per aggrapparsi nelle situazioni critiche più ampio
I campi base sono illuminati

Normale

Pitture bianche più discrete
Timer per la presa in situazioni critiche normale
I campi base non sono illuminati

Difficile

Non ci sono pitture bianche per i percorsi principali
Il timer per la presa in situazione critica è ridotto
Non c'è il Survival Instincts durante l'esplorazione
I campi base non sono illuminati

Deadly Obsession

Come a difficile
I campi base non sono illuminati e richiedono risorse per essere "accesi"
I salvataggi avvengono solo nei cambi base

Puzzle

Facile

Lara fornisce indizi diretti sulla prossima azione da effettuare
Gli oggetti con cui interagire sono evidenziati in Survival Instincts
Oggetti necessari per proseguire illuminati di blu in Survival Instincts
Tempi più ampi per le meccaniche a tempo

Normale

Lara fornisce indizi generali sulla prossima azione da compiere
Oggetti con cui interagire evidenziati in Survival Instincts
Tempi normali per le situazioni a tempo

Difficile/Deadly Obsession

Lara non fornisce alcun indizio
Non c'è Survival Instincts
Tempi più ristretti nelle situazioni a tempo

Fonte eurogamer.it

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Shadow of the Tomb Raider Has Separate Combat, Traversal, and Puzzle Difficulty Settings


Square Enix clearly wants Shadow of the Tomb Raider to appeal to the broadest range of players possible. As such, the game will let you set combat, exploration, and puzzle difficulty independently – are you an old-school adventure game fan who fumbles with action? Dial down the combat, while cranking up the traversal and puzzle difficulty. A hardcore shooter fan? Do the opposite, turning up the combat, while dialing down exploration and puzzles. Each category has four difficulty settings – easy, normal, hard, and the ultra-challenging Deadly Obsession.

Combat

Easy

Aim assist enabled
Enemies have lower health and do less damage
Ammunition boxes are plentiful
Enemies have illuminated silhouettes

Normal

Enemies have normal health and damage
Ammunition boxes are rare
Enemies have illuminated silhouettes

Hard

Enemies have increased health, do more damage and locate Lara more quickly.
No health regeneration in combat
Ammunition boxes are rare
No hit markers on the reticle
Enemies are not highlighted in Survival Instincts

Deadly Obsession

Same as hard
No HUD icon when Lara is being detected by an enemy

Exploration

Easy

Obvious white paint on critical path
Longer saving grab timer
Base camps are lit

Normal

Discreet white paint on critical path
Normal saving grab timer
Base camps are unlit

Hard

No white paint on critical path
Reduced saving grab timer
No Survival Instincts during exploration
Base camps are unlit

Deadly Obsession

Same as Hard
Base camps are unlit and require resources to light
Game only saves at Base camps

Puzzles

Easy

Lara gives direct hints on next action to perform
Interactable objects are highlighted in Survival Instincts
Objects necessary to progress highlighted in blue during Survival Instincts
Longer window of opportunity for timed mechanics

Normal

Lara gives general hints on the next action to perform
Interactable objects are highlighted in Survival Instincts
Normal window of opportunity for timed mechanics

Hard/Deadly Obsession

No hints are given by Lara
No Survival Instincts
Shorter window of opportunity for timer mechanics

Source wccftech.com

Edited by Lory 78R - 9/8/2018, 21:40
 
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view post Posted on 10/8/2018, 23:28
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Nuovi screenshot ufficiali di Shadow of the Tomb Raider

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non sono il alta qualità per ora perché la fonte delle immagini è Facebook :(

QUI 20 minuti di gameplay in italiano! Non vedo l'ora che sia settembre :wub:
 
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view post Posted on 11/8/2018, 17:11
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Nuovo video con Lara protagonista nella giungla

Shadow of the Tomb Raider: One with the Jungle Gameplay Reveal

Video
 
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view post Posted on 13/8/2018, 14:54
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Grazie Lory, non male anche se devo dire che con gli ultimi game della Square io non riesco a riprovare le stesse emozioni dei capitoli precedenti (Core-Crystal)
 
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view post Posted on 13/8/2018, 19:05
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CITAZIONE (Aldebaran. @ 13/8/2018, 15:54) 
Grazie Lory, non male anche se devo dire che con gli ultimi game della Square io non riesco a riprovare le stesse emozioni dei capitoli precedenti (Core-Crystal)

Facendo un paragone a modo mio: sto game è tipo una bellissima donna con poco cervello che non sa fare niente, Core era una donna appena carina con un intelligenza suprema e faceva anche arti marziali....
 
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view post Posted on 15/8/2018, 22:08
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Continuano i brevi video di Shadow of The Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider – Takedowns [PEGI]

Video

Shadow of the Tomb Raider – Makeshift Arsenal [PEGI]

Video
 
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view post Posted on 21/8/2018, 23:10
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Alcuni video nuovi :)

Shadow of the Tomb Raider - Know Your Enemy

Video

Shadow of the Tomb Raider – PC Technology Trailer

Video

e un video gameplay altamente Spoiler!! (guardatelo solo se non vi preoccupa anticiparvi parti importanti del gioco!)

Shadow of the Tomb Raider RTX 2080 Ti Gameplay (1080p 60fps) - Gamescom 2018

Video
 
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view post Posted on 28/8/2018, 22:49
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video:

Shadow of the Tomb Raider – Smart and Resourceful [PEGI]

Video

Shadow of the Tomb Raider: Challenge Tombs and Puzzles [PEGI]

Video

Shadow of the Tomb Raider TV Spot: Become the Tomb Raider

Video
 
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view post Posted on 1/9/2018, 17:23
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L'uscita di Shadow è vicina!

Ecco un nuovo video

Shadow of the Tomb Raider – Acrobatic Traversal & Brutal Traps

Video

e i requisiti per PC

Requisiti minimi:

• OS: Windows 7 64 bit
• Processor: i3-3220 INTEL or AMD Equilevant
• Memory: 8 GB RAM
• Graphics: Nvidia GTX 660/GTX 1050 or AMD Radeon HD 7770
• DirectX: Version 11
• Storage: 40 GB available space

Requisiti raccomandati:

• OS: Windows 10 64-bit
• Processor: Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz
• Memory: 16 GB RAM
• Graphics: Nvidia GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480, 8GB
• DirectX: Version 12
• Storage: 40 GB available space
 
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view post Posted on 2/9/2018, 13:25
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Ma pensa te, io ho solo i requisiti minimi....
 
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view post Posted on 10/9/2018, 21:38
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Video ripasso dei primi due capitoli della nuova trilogia

Tomb Raider: The Story So Far

Video

splendido video sulle location con sorpresa finale, potremo infatti fotografare Lara in-game

Shadow of the Tomb Raider – Vibrant Locations [PEGI]

Video

l'ultimo meraviglioso trailer!

Shadow of the Tomb Raider - Launch Trailer [PEGI]

Video
 
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