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Posts written by Aldebaran.

view post Posted: 18/5/2018, 20:57 Shadow of the Tomb Raider: Eidos Montreal promette sorprese all'E3 2018 - Tomb Raider 11 : Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Eidos Montreal promette sorprese all'E3 2018

David Anfossi invita i giocatori a seguire l'evento di Los Angeles.

Mentre Shadow of the Tomb Raider, il terzo e ultimo gioco nella trilogia reboot del famoso franchise, è già stato annunciato in via ufficiale, il capo dello studio Eidos Montréal David Anfossi ha promesso comunque una sorpresa per i fan di Tomb Raider in occasione dell'E3 2018. Questa sorpresa mostrerà ai fan come questo nuovo episodio sarà diverso dai precedenti.

"Credo che forse dovreste rimanere sintonizzati per l'E3", ha detto, in un'intervista a GamesBeat, riportata da Gamingbolt. "Capirai cosa abbiamo fatto per assicurarci che ci sia qualcosa di nuovo e molto interessante e, credo, di molto sorprendente per i fan di Tomb Raider. Ma hai ragione. È una grande sfida essere il terzo gioco o il secondo gioco. Sicuramente una sfida."



Le affermazioni di Anfossi hanno il loro senso: quando segui due giochi di successo e molto amati, i fan hanno già un'idea di cosa aspettarsi, il che significa che è compito degli sviluppatori trovare nuovi modi per sorprenderli.

Un modo in cui Eidos potrebbe sorprendere i fan, naturalmente, è legare i nuovi titoli alla serie originale, ma, ad esempio, è stato già confermato che Lara non otterrà le sue iconiche pistole doppie in questo gioco. Non resta che attendere l'E3 2018 per saperne di più.

è in arrivo il 14 settembre per PS4, Xbox One e PC.
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Eidos Montréal Boss Teases E3 Surprise for Tomb Raider Fans, Says Traversal and Platforming Are Amazing

Eidos Montréal and Crystal Dynamics are jointly working on at least two games. One of these is The Avengers project, presumably set to be unveiled during the Square Enix E3 2018 Showcase, with 50 developers from Eidos Montréal helping Crystal Dynamics; the reverse is happening with Shadow of the Tomb Raider, with the Canadian studio leading development while Crystal Dynamics, the historic Tomb Raider team, provides support.

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In an interview with GamesBeat, Eidos Montréal Studio Head David Anfossi teased an E3 surprise of sorts for Tomb Raider fans, something that the developers added to distinguish Shadow of the Tomb Raider from its predecessors.

Good question! We could definitely compare Human Revolution with Tomb Raider 2013. You bring something fresh and unexpected by gamers and journalists and the industry. You create a kind of surprise, a positive surprise. After that, it’s more complicated to surprise gamers. That’s where there’s a challenge. I totally agree with you, and especially for a third game. But I believe that—maybe you should stay tuned for E3. You’ll understand what we did to make sure that there’s something new and very interesting and, I believe, surprising for Tomb Raider fans. But you’re right. It’s a big challenge to be the third game or the second game. Definitely a challenge.

Later in the interview, Anfossi added that the developers at Eidos Montréal have respected the core of the previous games made by Crystal Dynamics while adding their own signature take on story, the one we’ve already seen in the Deus Ex titles. He also said there are fresh mechanics that make traversal and platforming ‘amazing’.

You have to respectful of previous games. You don’t want to change everything. You have to make sure that the gamers who played the first two games are comfortable and understand what’s happening with whatever control mappings or what’s happening on the screen. But it was clear for us that we wanted an Eidos Montreal signature on this.

We’re good, I believe, at conveying story to gamers. It will be very story driven, very character-centric. We spent a lot of time and hard work on Lara. The traversals and platforming are amazing. We’ve brought some fresh mechanics to that.

Show don’t tell. In Deus Ex, when you meet a character, their environment is very specific. The audio is very specific to them. Their clothing is very specific. Because it’s show don’t tell. Your subconscious catches these details. The atmosphere and immersion are better because of that. That’s the kind of technique we learned from Deus Ex and that we implemented in Shadow. We’ve brought our signature to Shadow. It’s very specific, but at the same time very respectful of the trilogy, I think.

Shadow of the Tomb Raider is slated to release on September 14th for PC, PlayStation 4 and Xbox One.
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view post Posted: 14/5/2018, 17:41 Politica - LCG La Piazzetta
piu che america aspetto con ansia cosa faranno qui in italia ... :B):
view post Posted: 25/4/2018, 16:00 Buon compleanno Godzilla! - OT Zone
Tanti auguri di buon compleanno Luciano! :038-: :hb: :hb:
view post Posted: 18/4/2018, 12:57 [Aspidetr Easter Time '18] Louloudaki Island by Talos (26-Mar-2018) - Livelli Custom Tomb Raider

[Aspidetr Easter Time '18] Louloudaki Island by Talos (26-Mar-2018)



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Download--->Aspidetr.com

Download--->Trle.net

Story:

Summer 1998 - Lara is looking for the treasure of admiral Graves, a former British navy officer who became a pirate after the British victory at Trafalgar. According to the Captains Log to his vessel, the Maria Adula, Graves took refuge on a small island in the Mediterranean sea. Centuries later, the inhabitants of the island of Louloudaki (little flower in Greek) appear to know where the treasure was buried...

This level was inspired by "Korkula-Croatia" from the "Adventures of Lara Croft" series by Pilip, as well as one of my levels, "Legend of Triton" - Louloudaki Island.

Storia:
Livello rilasciato durante l'Aspidetr's Easter Time 2018, ottava edizione del progetto pasquale di aspidetr.com, ispirato a "Korkula - Croatia" della serie "Adventures of Lara Croft" di Pilip e al livello "Legend of Triton" - Louloudaki Island di Talos.

Storia: Estate 1998. Lara è alla ricerca del tesoro dell'ammiraglio Graves, ex ufficiale della Marina Britannica divenuto pirata dopo la vittoria degli inglesi a Trafalgar. Secondo il giornale di bordo del suo vascello, la Maria Adula, Graves si rifugiò su una piccola isola del Mediterraneo.
Secoli dopo, gli abitanti dell'isola di Louloudaki ("fiorellino" in greco) sembrano conoscere il luogo di sepoltura del tesoro...

Note: livello giocabile dal download, per giocare decomprimere il file .zip e lanciare il gioco dal tomb4.exe incluso. Non sono presenti segreti. Bugs conosciuti: ci sono problemi con i sounds di gioco, non si sentono tutti.

Importante: quando dovete mirare alla Testa di Leone, posizionatevi sul Glifo!

release date: 26-Mar-2018

file size: 114.00 MB

file type: TR4

class: Greece


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view post Posted: 18/4/2018, 11:58 Dragons Dagger by HSwyming (19-Mar-2018) - Livelli Custom Tomb Raider

Dragons Dagger by HSwyming (19-Mar-2018)



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Download--->Aspidetr.com

Download--->Trle.net

Story:
Lara is invited by the Chinese government to take an adventure in China to search for an ancient mysterious artifact called Dragons Dagger. Since the adventure could be extremely dangerous, she is allowed to bring her own weapons under special permission (Otherwise it is illegal). Lara first makes a deep research into ancient documentaries in Chinese National History Museum and discovers that there is a mysterious mountain somewhere in China called Long Yin Shan (Dragon Lurking Mountain). The mountain is covered by thick forests and clear streams, and in the middle of it hides a mysterious villa called Yin Long Zhuang (Dragon Lurking Villa), which was built by a secret organization to protect the Dragons Dagger and was designed according to Yinyang, five elements and eight strokes (all are ancient Chinese philosophical systems). The villa is full of traps and there are also powerful beasts protecting the dagger. It is extraordinarily perilous to explore...

Storia:
Primo livello per HSwyming; storia: Lara è invitata dal governo cinese a intraprendere un'avventura in Cina alla ricerca di un antico artefatto misterioso chiamato Dragon's Dagger. Dal momento che l'avventura potrebbe essere estremamente pericolosa, le è permesso portare le sue armi con un permesso speciale (altrimenti illegale). Da una ricerca approfondita nei documentari antichi nel Museo Nazionale di Storia Cinese, Lara scopre che esiste una montagna misteriosa da qualche parte in Cina chiamata Long Yin Shan (Dragon Lurking Mountain). La montagna è ricoperta da fitti boschi e limpidi ruscelli e nel mezzo si nasconde una misteriosa villa chiamata Yin Long Zhuang (Dragon Lurking Villa) costruita da un'organizzazione segreta per proteggere il Dragon's Dagger. La villa è stata progettata secondo Yin e Yang, cinque elementi e otto tratti (tutti antichi sistemi filosofici cinesi), è piena di trappole e ci sono anche potenti bestie che proteggono il pugnale, una villa straordinariamente pericolosa da esplorare...

Note: livello giocabile dal download, per giocare decomprimere il file .zip e lanciare il gioco dal Dragon's Dagger.exe incluso.

release date: 19-Mar-2018

file size: 99.10 MB

file type: TR4

class: Oriental


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view post Posted: 18/4/2018, 11:39 Send Nero to Hell! by Marcos (06-Mar-2018) - Livelli Custom Tomb Raider

Send Nero to Hell! by Marcos (06-Mar-2018)



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Download--->Aspidetr.com

Download--->Trle.net

Story:
Note: If you want to enjoy the game in widescreen, please read the included readme for configuration. It is very simple.

Send Nero to Hell! (story)


Storia:
Manda Nerone all'inferno! Storia: nessuno sapeva che Nerone evitò di andare all'Inferno perché il suo spirito rimase aggrappato alla sua lira, la stessa che suonava quando incendiò Roma incolpando i cristiani. Se riesci a trovare la lira e a spruzzarla con dell'acqua benedetta, manderai lo spirito di Nerone direttamente all'Inferno. Lo farai?

Note: livello giocabile dal download. Se vuoi goderti il gioco in widescreen, configura il gioco come da immagine inclusa, è molto semplice.

release date: 06-Mar-2018

file size: 149.00 MB

file type: TR4

class: Mystery


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view post Posted: 18/4/2018, 09:32 Topic Chat - LCG La Piazzetta
E si Lory, siamo rimasti in 4 gatti :lol:

Buona giornata!
view post Posted: 17/4/2018, 21:21 PS5: rumor su uscita, prezzo e specifiche tecniche della nuova console - Playstation Universe Zone
PlayStation 5 potrebbe arrivare sul mercato solo nel 2020, ma essere un vero mostro di potenza. Lo rivela Digital Foundry, autorevole portale videoludico.

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L'attuale generazione di console, al netto dei primi passi assai incerti, ha regalato numerose gioie ai videogiocatori.

PlayStation 4 e Xbox One prima, e Nintendo Switch poi, hanno interpretato a loro modo il mercato del gaming e il concetto stesso di ''videogioco'', proponendo non solo hardware diversi - poi migliorati con PS4 Pro e Xbox One X -, ma anche e soprattutto numerosi titoli da gustare, pad alla mano. Sia in esclusiva che multipiattaforma.

Se è però vero che la ricerca tecnologica non dorme mai - così come la fame degli appassionati è difficile da attenuare -, sul web si inizia già a parlare delle prossime piattaforme, quelle che andranno a delineare la ''next gen''. Ed in particolare della nuova console di casa Sony, PlayStation 5.

PlayStation 5, uscita e specifiche tecniche

È la redazione di Digital Foundry a mettere sul piatto le prime previsioni per PS5, provando a ipotizzare le specifiche hardware della console e la finestra di lancio nel video poco più sotto:



Stando al filmato, la quinta console casalinga del colosso nipponico dovrebbe segnare un vero e proprio scarto generazionale, evidente ad esperti e semplici fan. La macchina da gioco andrebbe quindi a montare una CPU Zen e una GPU Navi, così da imporsi come ''mostro di potenza'' sul mercato.

Più nello specifico, PlayStation 5 potrebbe adottare un processo produttivo a 7 nm e un totale di otto core con prestazioni simili a quelle di Ryzen 7 - seppur con frequenze di clock inferiori. La GPU - ovvero l'unità di elaborazione grafica - potrebbe invece basarsi sull'architettura Navi raggiungendo gli 11 TFLOPs di potenza, sfiorando la soglia delle 80 compute unit. Passando alla RAM, si arriverebbe a 16 o 24 GB grazie all'impiego delle GDDR6, con pieno supporto alle schede di memoria per l'archiviazione di dati.

Sempre per Digital Foudry, PlayStation 5 uscirà non prima del 2020, o al massimo durante il quarto trimestre del 2019.

PlayStation 5, prezzo e retrocompatibilità


Altri presunti dettagli sulla futura piattaforma Sony arrivano dall'insider e YouTuber francese Julien Chièze.



Secondo l'analista dell'industria, una fonte che vuole rimanere anonima avrebbe spiegato che il prezzo della prossima console PlayStation non sarà troppo diverso dai modelli attuali al lancio, attestandosi appena sotto la soglia dei 400 dollari.

Non solo, Chièze vorrebbe PlayStation 5 retrocompatibile da subito con i giochi PlayStation 4.

Vi ricordiamo che, per il momento, si tratta solo di indiscrezioni, dunque è doveroso prendere il tutto con le pinze. Molto probabilmente ne sapremo - assai - di più l'anno prossimo.

Nel frattempo, potete sempre ''sacrificarvi'' gustandovi l'imminente God of War e i futuri The Last of Us Part II e Spider-Man.
fonte
view post Posted: 11/4/2018, 20:42 Hypericum, la pianta che impedisce al virus Hiv di replicarsi scoperta fra i cespugli della Sardegna - Astronomia-Scienza-Medicina-Psicologia Zone
Speriamo piu che altro che li lascino proseguire la ricerca e metterla in pratica...le grandi industrie farmaceutiche su hiv e tumori hanno interessi immensi a vendere farmaci e cure costosissime :rolleyes: :ph34r:
view post Posted: 14/3/2018, 21:17 Sci - Sport Zone
GRANDE SOFIA! :034-: :064-:

Sci, Sofia Goggia vince la Coppa del mondo di discesa libera

E' la seconda italiana a riuscirci nei 50 anni di storia della coppa del mondo dopo Isolde Kostner nel 2001 e 2002

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L'azzurra Sofia Goggia, dopo l'oro olimpico in Corea, ha vinto anche la Coppa del mondo di discesa. E' la seconda italiana a riuscirci nei 50 anni di storia della coppa del mondo dopo Isolde Kostner nel 2001 e 2002. Alla campionessa di Bergamo è bastato il secondo posto nella cortissima ultima discesa della stagione alle Finali di Aare proprio alle spalle della sua unica rivale, la statunitense Lindsey Vonn che ha vinto (nuovo record di 82 vittorie in coppa del mondo). Terza l'altra statunitense Alice Mackennis.

Goggia ha cosi' ottenuto complessivamente 509 punti nella classifica di discesa contro i 506 di Vonn, tre soli punti di vantaggio. Per l'azzurra e' il 21/o podio in carriera, con quattro vittorie, 10 secondi e 7 terzi posti oltre all'oro olimpico ed al bronzo in gigante dello scorso anno ai Mondiali di St. Moritz.

"Non ho mai sofferto così nell'attesa della fine di una gara - racconta Goggia - Ma alla fine è andato tutto bene. Dopo l'oro in Corea sapevo che potevo puntare anche a questa coppa, ma non è stato facile - dice l'olimpionica azzurra -. Alla vigilia qualche incertezza l'ho avuta dopo aver saltato una porta nella prova cronometrata. Oggi ho sciato bene e quando ho tagliato il traguardo ed ho visto la luce verde ho capito di essere al comando. Ma ancora doveva scendere Lindsey, che avrebbe avuto addosso tutta la pressione. Ma ce l'ha fatta ed è finita davanti a me per soli sei centesimi: pochi ma moltissimi in una gara così breve". "E' stato a questo punto che è cominciata la sofferenza più grande: bastava che qualcuna si fosse infilata tra me e Lindsey ed addio coppa visto che c'erano soli tre punti di differenza. Ho temuto la gara di altre e che magari - ha confessato Sofia - fosse ancora una volta Ester Ledecka a ripetersi a sorpresa come aveva fatto vincendo l'oro in superG in Corea".
(ansa)
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